Einsatz von LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 in MINT-Fächern
VA-Nummer: nm.mzo.19.03.06.cs
Terminübersicht
Art
Zeitraum
Status
Ort
Anmeldeschluss erreicht (06.03.2019)

Medienzentrum Osnabrück

Kosten
Kostenlos
Lehrkräfte aus Schulen in freier Trägerschaft: Teilnahmebedingungen
Kontakt
Claudia Stieve
Beschreibung
In dieser Veranstaltung lernen Sie den LEGO® Roboter MINDSTORMS EV3 kennen. Sie bauen das Robot-Educator-Modell, modifizieren es, lernen die Grundfunktionen der Software-Programmierung und werden mit der Plattform „Inhalts-Editor“ und „Digitales Arbeitsbuch“ vertraut gemacht. Die Veranstaltung richtet sich primär an MINT-Lehrkräfte der weiterführenden Schulen, kann aber auch von Grundschullehrkräften besucht werden.
Erfahrung in der Nutzung von LEGO MINDSTORMS Education wird nicht vorausgesetzt.

Mit dem LEGO MINDSTORMS Education EV3-System steht Lehrkräften ein ansprechendes und anspruchsvolles Lernwerkzeug für den Unterricht in den MINT-Fächern zur Verfügung. Das System enthält umfangreiche Unterrichtsmaterialien, die auf die Lehrplaninhalte abgestimmt sind, sowie ansprechende Lern-Tutorials im sogenannten "Robot Educator". Mit dem Inhalts-Editor können Sie alle Materialien vollständig an Ihre individuellen Anforderungen anpassen und Texte, Bilder, Weblinks, Sounds und mehr einfügen.
Des Weiteren präsentieren wir Ihnen die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten der fortgeschrittenen Anwendungen: Physik-Experimente, Konstruktionsprojekte, Weltraumexpedition und Messwerterfassung.

Der Workshop bietet gleichzeitig eine Plattform zum direkten Austausch mit Kolleginnen und Kollegen und zur möglichen Netzwerkbildung.

Maximale Teilnehmerzahl: 20 Personen

Die Teilnahme ist kostenlos
Vorkenntnisse sind nicht erforderlich

Leiterin: Claudia Stieve
Referent: Marius Galuschka / www.schule-trifft-technik.de

Es erfolgt eine Weiterleitung der Anmeldedaten an die Fa. Christiani, www.schule-trifft-technik.de

(Ein Angebot der Medienberatung, RKSW)
Schlagwörter: Robotik, Technik, Naturwissenschaften, Mint, MINT, Programmieren, Sachunterricht, Informatik, Lego
Kategorie
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Veranstaltungsart
-/-
Mindestanzahl Teilnehmende
0
Maximalanzahl Teilnehmende
20
Zielsetzung
Kompetenzen
-/-
Adressaten
Schulform
Berufsbildende Schulen: Mehrj. Berufsfachschule ber. Abschluss, Berufsbildende Schulen: Berufsoberschule, Berufsbildende Schulen: Berufliches Gymnasium, Berufsbildende Schulen: Fachoberschule, Berufsbildende Schulen: Berufsschule, Berufsbildende Schulen: Berufseinstiegsschule, Berufsbildende Schulen: Einjährige Berufsfachschule, Berufsbildende Schulen: Einjährige Fachschule, Berufsbildende Schulen: Fachschule Seefahrt, Berufsbildende Schulen: Zweij. Berufsfachschule schul. Abschluss, Berufsbildende Schulen: Mehrj. Fachschule, Primarbereich: Förderschule Primar, Primarbereich: Grundschule, Primarbereich: Schulkindergarten, Sek-I-Bereich: Gymnasium, Sek-I-Bereich: Hauptschule, Sek-I-Bereich: Integrierte Gesamtschule, Sek-I-Bereich: Kooperative Gesamtschule , Sek-I-Bereich: Realschule, Sek-I-Bereich: Oberschule, Sek-I-Bereich: Förderschule, Sek-II-Bereich: Gymnasium, Sek-II-Bereich: Integrierte Gesamtschule , Sek-II-Bereich: Kooperative Gesamtschule, Sek-II-Bereich: Oberschule, Sek-II-Bereich: Förderschule, Erwachsenenbildung: (Fach-)Hochschule, Erwachsenenbildung: Studienseminar, Erwachsenenbildung: Abendgymnasium, Erwachsenenbildung: (Fach-)Hochschule, Erwachsenenbildung: Kolleg, Sonstige: Kommission, Sonstige: Andere, Sonstige: MK, Sonstige: NLQ, Sonstige: RLSB, Sonstige: Sonstige Mitarbeitende an nds. Schulen
Fachgebiet
migriert aus der VeDaB
Kooperation
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Mitveranstalter
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Sponsoren
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